هل سيُشكل الواقع المعزز مستقبل ألعاب الفيديو ؟ دراسة من “إريكسون” تؤكد ذلك
تستهلك الألعاب الإلكترونية حالياً 26% من إجمالي الساعات التي يتم تمضيتها في استخدام الوسائط الإلكترونية المختلفة، ما يجعل من سوق…
23 مارس 2019
تستهلك الألعاب الإلكترونية حالياً 26% من إجمالي الساعات التي يتم تمضيتها في استخدام الوسائط الإلكترونية المختلفة، ما يجعل من سوق…
تحدثنا سابقا من خلال تغطية لزيارة خاصة لمقر شركة إنتل في "وادي السيليكون" عن تقنية Real Sense التي طورتها الشركة،…
لا يخفى على أحد اليوم أن الواقع الإفتراضي Virtual Reality هو الموضوع التقني الأكثر الأهمية في المُستقبل القريب، وفرس الرهان…
تعكف شركة "جوجل" بإستمرار على تطوير خدمات موقع مُشاهدة الفيديو الاكثر شعبية عالميا، "يوتيوب"، والذي يُعد واحدا من أنجح منصات…
يواصل موقع ايفون اسلام بإطلاق العديد من التطبيقات الرائعة والمفيدة وأخر التطبيقات التي أطلقها هو تطبيق عرض القبلة في الواقع…
تمر رحلة الحياة العلمية بعالم سريع التغيرات وصولاً إلى العالم الرقمي الإلكتروني الذي وإن تخيلنا أننا نعيش معه فإن الواقع…