تغطية حصرية من سان فرانسيسكو: نظرة على إستراتيجية لينوفو لقطاع الألعاب الإلكترونية

IMG_9939

تقع هذة التغطية في عدة أجزاء، وتشتمل على تغطيتنا الحصرية الخاصة بمُؤتمر تقنيات لينوفو السنوي السادس عشر – TechWorld 16، وكذلك زيارات خاصة الى مقرات شركات “إنتل”، و”دولبي – Dolby” في مدينة سان فرانسيسكو بولاية كاليفورنيا، حيث تم إطلاعنا على أحدث التقنيات المُستقبلية التي تعمل عليها كُل منهما.

أطلعنا “ويل فو – Will Fu”، مدير وحدة الألعاب الإلكترونية لدى شركة لينوفو، من خلال لقاء مُصغر على مُلخص سريع لسوق الألعاب الإلكترونية في الوقت الحالي، وإستراتيجية لينوفو تجاه هذا السوق الحيوي. ويُعد الشئ المُلفت للأنظار أولا هو التغير الكبير الذي طرأ على ديموغرافية سوق الألعاب الإلكترونية، حيث تُشير الإحصائيات الخاصة بهذا القطاع حاليا الى تغير طبيعة مُستخدمي الألعاب الإلكترونية الذين يبلغ مُتوسط أعمارهم اليوم ٣٩ عاما، بدلا من الأطفال والمُراهقين، وبنسبة من النساء تصل الى ٤٠٪، وكذلك طبيعة إستخدامهم للألعاب الإلكترونية حيث تميل غالبية هؤلاء اليوم الى مُمارسة الرياضات الإلكترونية والتي يبلغ عدد المُهتمين بها ١٤٥ مليون مُستخدم، كما تصاعدت شعبية مواقع مُشاهدة الفيديو التي تُتيح للمُستخدمين مُشاهدة غيرهم ممن يلعبون الألعاب الإلكترونية، مثل موقع Twitch والذي بلغ عدد مُستخدميه شهريا ما يزيد عن ١٠٠ مليون مُستخدم.

وتنظُر لينوفو الى فئة الحاسبات المُعدة للألعاب الإلكترونية بإهتمام كبير، نظرا لكون هذة الفئة من الحاسبات لا تزال تُحقق نموا سنويا يبلُغ ٧,٢٪ في الوقت الذي توقف فيه نمو بقية فئات الحاسبات الشخصية نسبيا، ويُنتظر أن تبلغ قيمة سوق الحاسبات الخاصة بالألعاب الإلكترونية ٢٥ مليار دولار خلال العام الحالي.

و تعتمد إستراتيجية لينوفو على توحيد تجربة الألعاب الإلكترونية عبر الأجهزة المُختلفة، التوسع في إنتاج المُلحقات الإحترافية المُعدة للألعاب الإلكترونية من خلال إستحواذها على شركة RAZER، ودعم مُجتمعات المُطورين وهواة تعديل الحاسبات، أما المُستقبل القريب، فسيتضمن التوسع في مجال الواقع الإفتراضي والواقع المُعزز في مجال الألعاب الإلكترونية على الأجهزة الشخصية. وتتضمن فئات المُنتجات التي ستتوسع لينوفو في إنتاجها خلال الفترة المُقبلة، بالإضافة الى الحاسبات الشخصية عالية القُدرة المُعدة للألعاب الإلكترونية، الشاشات المُنحنية عالية الدقة الخاصة بهواة الألعاب الإلكترونيات، وكذلك المُلحقات الخاصة بالحاسبات مثل لوحات المفاتيح الإحترافية.

تعليقات عبر الفيسبوك