التقارير

تقرير اليوم الثاني لمسابقة #هاكثون_علم

Untitled-2

بعد إنتهاء اليوم الأول بتسجيل المشتركين وتقسيمهم إلى مجموعات مكونة من شخصين وبعد تلقي المشتركين التعليمات الأولية للمسابقة والأدوات المساعدة لهم في حل التحدي يبدأ اليوم الثاني من هاكثون علم بنشاط وتحدي بين المشتركين .

اليوم الثاني

تم إستقبال المشاركين الساعة الواحدة ظهراً من يوم الجمعة لبداية اليوم الثاني من هاكثون علم ، في الفترة من الساعة الواحدة ظهراً إلى الساعة الثانية ظهراً يتم تجهيز أجهزة المشاركين وتشغيلها والتأكد من اتصالها بالإنترنت ، من الساعة الثانية ظهراً حتى الساعة الثالثة ظهراً تم توزيع التحدي على الفرق المشاركة واستقبال الأسئلة من المشاركين والتأكد من عدم وجود أي مشاكل تقنية تعيق المشاركين أثناء التحدي ، بداية احتساب وقت التحدي من الساعة الثالثة ظهراً ولمدة 24 ساعة .

واحدة من أهم أهداف مسابقة هاكثون علم هي تطوير المشاركين وزيادة إمكانياتهم للعمل ضمن فريق ، وكانت واحدة من اكثر المشاكل التي واجهت الفرق في المسابقة هي مشاركة حل التحدي بين أعضاء الفريق والتي تم حلها بأداة معروفة بين مجموعات التطوير تدعى (GitHub) التي تقوم ببناء منطقة عمل للمطورين ويتم عن طريقها مشاركة الأكواد البرمجة الخاصة بالمشروع بشكل مباشر ، حيث قام المراقبين بشرح هذه الأداة للمشاركين والتأكد من إمكانية العمل بها لكل المشاركين ، مهمة المراقبين هي توجيه المشاركين بشكل عام وإرشادهم على المصادر التي يمكن للمشارك الإستفادة منها في حل التحدي .

صور مختلفة أثناء المسابقة

بعد الإنتهاء من المدة الزمنية الخاصة بحل التحدي تقوم لجنة التحكيم الأولية بفرز 12 فريق من أصل 26 فريق 6 فرق لمطورين تطبيقات الأندرويد و 6 فرق لمطورين تطبيقات IOS يتم عرضهم على لجنة التحكيم النهائية لتتويج الفائزين وتكريمهم بالحفل الختامي .

‫3 تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى